2007-05-30

三國志解析

みんな三國志好きでしょー?
この度あのKOEIの三國志がパチスロになりました

これがねまあまあ地味に面白い
スペック、設定判別要素、重複具合などバランスがいいのでお暇な時にいかがでしょうか?

5号機『三國志(IGT)』
●ボーナス確率
赤7|緑7|REG
1|1/682|1/682|1/682
2|1/655|1/655|1/682
3|1/630|1/630|1/630
4|1/606|1/606|1/606
5|1/585|1/585|1/585
6|1/564|1/654|1/564
合算|機械割
1|1/227|97.8%
2|1/218|99.3%
3|1/210|101.3%
4|1/202|104.8%
5|1/195|106.9%
6|1/188|110.4%
赤7(純増315枚)
緑7(純増206枚)
REG(純増83枚)

●RTの仕組み
すべてのボーナス後にチャンスゾーンに突入
チャンスゾーン中は先に特殊リプレイを引くと通常ゲームへ
チェリーならRTへ突入する
50GのRT後は再びチャンスゾーンへ

●DDT
10番のチェリー(三國志絵柄の下の奴)を枠内に
下段停止時はフリー打ち
ベルが滑ってきたらベル狙い

●重複役(出現率)
チェリー4枚(1/42)
チェリー2枚(1/192)
ベル(↓)
特殊リプレイ(1/30)

[注・2枚チェリーはビタ押ししないと4チェとの判別不能。ビタ押しできなかった場合は角に止まる]

●設定差のある小役
プラム
1|1/6
2|1/5.9
3|1/5.8
4|1/5.7
5|1/5.6
6|1/5.5
ベル|重複割合
1|1/133|1/11.6
2|1/132|1/10.3
3|1/130|1/9.3
4|1/129|1/8.4
5|1/127|1/7.7
6|1/126|1/7.2
特殊リプレイ重複割合
1|1/32
2|1/29
3|1/27
4|1/25
5|1/23
6|1/22

●天井
リセット時、ボーナス間800Gでチャンスゾーンに突入


つー事でボーナス確率と、プラム、ベル確率、重複割合カウントしてれば設定分かりやすいっしょ

YOU打っちゃいなよ



20070530025143

「我が眼前に立ちし者、即ち死を覚悟せよ!」
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itigo

Author:itigo
ハロリソ(^。^)v
妄想野郎Aチームイチゴちゃんだにょ

パチスロのレバーがち○ちんに見えて仕方ないイチゴちゃんなのれす

いつか山佐のあのゴツゴツしたレバー玉をゴリンゴリンと股間になすりつけナこひにゃー(//∀//)

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